Instrukcje do przedmiotu Programowanie obiektowe na kierunku Informatyka i ekonometria, III semestr, rok akademicki 2026/2027. Pracujemy w IntelliJ IDEA i Mavenie. Projekt semestralny to desktopowa aplikacja Java z interfejsem graficznym i analizą danych ekonomicznych lub ekonometrycznych.
| Lab | Temat | Spotkania |
|---|---|---|
| Lab 1 | Swing: układy, formularze, tabele i rysowanie | 3 |
| Lab 2 | JavaFX: scena, formularze, wykresy i FXML/MVC | 4 |
| Lab 3 | JDBC: SQL, DAO, CRUD, relacje i transakcje | 3 |
| Lab 4 | Hibernate i mapowanie obiektowo-relacyjne | 2 |
| Lab 5 | JSP i Servlet API | 1 |
| Lab 6 | Integracja aplikacji i obrona projektu | 1 |
Semestr obejmuje 14 spotkań i 30 godzin laboratoryjnych. Laboratoria są blokami tematycznymi; szczegółowy podział zadań na spotkania znajduje się w instrukcjach poszczególnych bloków.